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第1章(第1页)

3086年:第3次世界大战爆发,人类几乎被自己的武器所毁灭。

各国首领意识到了生存的问题,签定了停战协议。

3247年:由中国炎龙集团主导,各国直接参与,“智脑”

,“零”

研发完成,不受任何国家控制。

主脑设立在中国的某个岛屿上,由各国的研发者共同守护。

3306年:“零”

发现,各国又有开战的迹象,大为着急。

于是与各国商定,由“零”

开发一个游戏,各国如果有什么矛盾就去游戏中打。

3320年:由“零:开发的游戏《江湖》正式运作,游戏帐号由炎龙集团发放。

《江湖》并不使用电脑,而是直接的通过一个游戏头盔来进入游戏。

帐号为唯一的,也就是说一个人只有一个帐号,由NNNN种办法来绑定。

(这个~~我不说谁都会知道滴~~对吧?)

(省略各种常见的游戏介绍NNNN种……)

武器相关...

东方:

中国:刀.剑.玉.钺.琴.枪.杵.

这几种是常见的,还有一些隐藏职业的武器。

R国(都能晓得这是啥米国家吧?):武士.忍者.阴阳师.幻术师

西方(感觉西方的东西就那么几种,总归一类来说):

魔法师.武者.骑士.祭祀

武器专精:

剑系:入门剑系伤害值增加1-1命中增加3%从拿起剑的那一霎那,想要达到剑术入门,必须用有100的剑系熟练度,只有剑术入门后,才可以学习剑系初级剑法。

剑士剑系伤害值增加2-3命中增加6%想要得到剑士称号,必须用有500点剑系熟练度,并且能熟练的使用一门剑系初级剑法,得到剑士称号后,可以学习中级剑法。

剑客剑系伤害值增加3-4命中增加9%任何想成为剑客的人,2500点的剑系熟练度是必不可少的,并至少要熟练一门中级剑法,并通过剑盟的任务考核后,才能称自己为剑客。

剑师剑系伤害值增加5-6命中增加12%剑术熟练度10000点许多人望而却步,但真正阻挠玩家前进脚步的,却是及其困难的考核。

剑圣剑系伤害值增加6-8命中增加15%能够被人成为剑圣的,绝对是万中无一的佼佼者。

没有人能够单凭剑术熟练度而妄图跨上剑圣的境界,因为想成为剑圣的人,不仅要无止境的努力,更重要的是机缘。

剑仙剑系伤害值增加7-9命中增加18%剑仙只是一个传说中的存在,没有人能够知道如何去成为一个剑仙,因为这不是只靠努力就能达到自己目的的!

剑神剑系伤害值增加?-?命中增加??%

憋不出来了..借用傲无常大人滴……

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